黏性Wild留下的是符號,不是每一轉都會支付的固定獎金。即使它還在原位,新的盤面仍要符合該作品的得獎條件,才有對應派彩。你看見Wild沒消失,卻沒看到某個組合得獎,兩者不一定矛盾。
本站這篇用PG SOFT《Jewels of Prosperity》原廠公開文件,分開說明「哪個符號會變成Wild」「可以留到什麼時候」,以及「留下後能不能替某個組合得獎」。例子都是依規則設計的假設排列,不是實際投注、遊戲截圖或本站機台的當期設定。
先分清楚:會替代,與會保留,是兩種功能
Wild常被稱為百搭,作用是依指定規則替代其他符號。Sticky Wild則另外具有保留的條件;它可能不隨下一次旋轉離開原位,但保留範圍與期限仍要看作品。
《Jewels of Prosperity》的原廠文件列出,Wild出現在第2至5輪,可以替代Scatter以外的符號。免費旋轉開始時,會隨機選一種普通符號作為特殊符號,選擇範圍排除Wild與Scatter;在該功能中,這種特殊符號落在第2至5輪時,會先轉成黏性Wild,再計算得獎結果。這些黏性Wild保留到該次免費旋轉功能結束。
也就是說,你需要先知道這一輪選到哪一種特殊符號,再看它落在哪一輪。不能只看圖案一樣,就把盤面上每一個同種符號都改成Wild,更不能把一般付費遊戲的相同圖案直接視為已取得黏性資格。
| 這個版本要核對的事 | 規則範圍 | 容易看錯的地方 |
|---|---|---|
| 哪個普通符號被選中 | 每次免費旋轉功能開始時隨機選擇 | 不是玩家自行指定 |
| 特殊符號在哪裡轉化 | 第2、3、4、5輪 | 第1或第6輪不因此轉成黏性Wild |
| 何時轉化 | 計算得獎之前 | 不必先以普通符號得獎才轉 |
| 保留多久 | 同一次免費旋轉功能結束為止 | 不代表帶到往後所有付費旋轉 |
同一種特殊符號,為什麼有的會轉、有的不會?
假設本次免費旋轉選到字母A作為特殊符號。某一轉A同時出現在第1輪、第3輪與第6輪,依這份文件的轉化範圍,只有第3輪的A取得這項轉化效果;第1與第6輪不能因為同樣是A,就一起畫成黏性Wild。
它們仍可能以普通A身分參與符合條件的組合,不能反過來說「沒有轉化,所以完全沒有用途」。判斷轉化資格,和判斷普通符號能否得獎,是兩個問題。
再看順序。若第3輪A在這一轉轉成Wild,規則明確把轉化放在派彩計算之前,因此這個新Wild可按規則參與當前這次判定,不是必須等到下一轉才有替代作用。至於是否真的得獎,仍取決於其他輪的符號,不能從「這一轉新增加一個Wild」直接推成「這一轉一定有獎」。
完整走七次:保留的格數和剩餘次數怎麼分?
原廠規則列出,3至6個Scatter觸發時,初始都是七次免費旋轉;另有每個「+1 Free Spin」符號增加一次的條件。因此七次是初始次數,不能當成所有回合的絕對上限。
下面假設本次選中A、整段沒有出現任何加次符號,也沒有其他提前終止情況。位置用「第幾輪、第幾排」記錄,排數由上向下計。這只是為了把同一格追蹤清楚,不是作品實際演出紀錄。
| 第幾次免費旋轉 | 本次假設的新變化 | 判定時保留的黏性Wild |
|---|---|---|
| 第1次 | A落在第3輪第2排,轉成Wild | 一格:3輪2排 |
| 第2次 | 沒有新的符合轉化A | 原一格繼續保留 |
| 第3次 | 沒有新的符合轉化A | 原一格繼續保留 |
| 第4次 | A落在第4輪第3排,轉成Wild | 兩格:3輪2排、4輪3排 |
| 第5次 | A落在第6輪第1排,未取得此轉化效果 | 原兩格繼續保留 |
| 第6次 | A落在第2輪第4排,轉成Wild | 三格,再加入2輪4排 |
| 第7次 | 沒有新的符合轉化A | 三格可用於本次判定;完成後功能結束 |

第2次沒有新Wild,不代表第1次留下的Wild消失;第5次看到新的A,也不代表黏性Wild從兩格變成三格,因為那個A在第6輪。每次都要同時核對「符號種類」與「輪的位置」。
這裡也有兩種不同的數字:剩餘免費旋轉次數會隨已使用的旋轉減少;保留Wild的格數則依新增轉化累積。保留三格不代表多送三次旋轉,Wild還在也不會把已用掉的免費旋轉自動補回。
在這個沒有加次的假設裡,第7次仍是功能內的一次判定,不能提早把Wild移除。等這一次結算、整個功能確實結束後,才不能再依這條保留規則要求它們延續到新的付費回合。
Wild在第3輪,為什麼有時能幫Q、有時不能?
這款作品使用4096 Ways;原廠賠付說明的判定從最左輪向右,得獎符號必須出現在連續的相鄰輪。這裡不用要求同一水平排,但不能跳過缺少該符號或可用Wild的一整輪。以文件賠付表的普通Q為例,要至少連續三輪符合,才有該符號的對應獎項。
回到前面第1至3次的假設:第3輪第2排都保留著同一個Wild。先只核對Q這一種組合,其餘符號不在此例的計算範圍。
第1次,假設第1輪有一個Q,第2輪也有一個Q,第3輪只有那一個Wild可替代Q,第4輪沒有Q或可用Wild。前三輪可連續形成Q組合;有沒有派彩,要按Q的三輪獎項計算。
第2次,假設第1輪仍有Q,第2輪卻既沒有Q也沒有可用Wild;第3輪原本的Wild仍在,第4輪也有Q。這次Q在第2輪斷開,不能跳過第2輪,硬拿第1、第3、第4輪湊成三輪。此處的結論只是Q沒有形成這個獎項,不是宣稱整張盤面沒有其他符號得獎。
第3次,假設第1輪有兩個Q,第2輪有一個Q,第3輪只有那個可用Wild,第4輪有一個Q,第5輪沒有Q或可用Wild。這一次Q可連到第四輪,對應的位置組合數是2×1×1×1=2種。依本作Ways說明,該符號對應的單一路徑派彩,再乘這兩種組合,才是這部分的結果。
這也說明「同一個Wild參與兩種位置組合」不等於盤面突然多一個黏性Wild。保留格數仍是一格;多出來的是其他輪位置所形成的有效組合。本文不引用特定投注設定的Q現金金額,避免把不同投注基準的表格直接當成同一筆派彩。
Wild能不能替代Scatter,補滿觸發數量?
本作規則明確排除Scatter。因此兩個Scatter加一個Wild,不能僅靠Wild就當成三個Scatter觸發功能。即使那個Wild已經黏住,也不會因為保留比較久就擴大替代範圍。
同樣地,不能把「Wild可替代普通符號」改成「Wild在任何位置都能替代任何東西」。第2至5輪的出現範圍、Scatter例外與普通得獎組合條件,都仍然有效。
如果你玩的另一款作品有擴展Wild、移動Wild或倍率Wild,應查看它自己的功能描述。黏性說的是保留條件,並沒有自動附帶整輪擴展、每轉加倍、收集現金值或直接送旋轉的意思。
看起來突然消失,要先核對哪幾件事?
先確認兩張畫面是否屬於同一次免費旋轉功能。只剩最後一次的畫面,和已經返回新的付費回合,保留條件可能已經不同;不要只截到同一個格子,就漏掉功能已結束的背景。
接著核對原來被選中的特殊符號、轉化發生的輪數,以及最後一次仍可使用的判定。有疑問時,保留完整回合紀錄、功能開始與結束的節點、投注設定,以及未裁切的畫面。敘述成「同一次免費旋轉第4次,第3輪第2排先前保留的Wild在判定前消失」,比「我的Wild不見了」更容易查清楚。
如果確認功能尚未結束,而且該格原本確實已轉成這項規則下的黏性Wild,才把該回合交由紀錄查核。不要為了蒐集證明繼續付費,嘗試再觸發一次一樣的盤面;新的結果也無法取代原回合的資料。
常見問題
只剩最後一次才出現特殊符號,還有作用嗎?
在本作指定的第2至5輪,轉化發生在該次得獎計算之前,所以即使是最後一次,也能依規則參與這次判定。但沒有額外加次時,功能隨後結束,不能因此要求保留到下一個付費回合。
出現加一次符號,原本的黏性Wild會跟著保留嗎?
依本文引用規則,期限是同一次免費旋轉功能結束。如果新增一次仍屬於該功能,就不能單憑原始七次已經用完而提早清除。實際核對時仍要看完整功能紀錄,而不是只數七張畫面。
Wild越多,是不是就一定回本?
不能這樣判斷。保留符號可以參與符合條件的組合,但整段是否有派彩、派多少,以及與先前投入相比的淨結果,還有其他條件。看懂保留規則的用途是核對結果,不是推算必勝或決定追投。
本文由本站依PG SOFT《Jewels of Prosperity》原廠遊戲文件整理,版本標示為1.0 r915b、文件更新標示08/07/2025;本次核對日期為2026年11月13日。引用範圍為特殊符號轉化、Wild保留與替代、免費旋轉及Ways判定,不把原廠宣傳的最高獎金當成個人結果。
